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Airam Hernández es un aficionado español que está al cargo del proyecto Shadow Moses, una recreación del clásico Metal Gear Solid (1998) desarrollada bajo Unreal Engine 4 sin fines comerciales.
Los avances de Shadow Moses se podrán seguir desde Facebook y Twitter pero su creador ya ha comentado que tiene la intención de recrear el juego original para que se pueda jugar como si fuera un remake con gráficos actuales (algo en lo que lógicamente Konami será quien tenga la última palabra), y para ir creando expectación ya se ha publicado su primer tráiler de presentación:
Tráiler de Shadow Moses, recreación de Metal Gear Solid en Unreal Engine 4 es una entrada original de Otakufreaks. Puedes seguirnos también por Twitter y Facebook.